EtusivuMarkkinointi, kilpailu, viestintä, kuluttajaSivu 13

Tulkintoja luksuksesta – Brändin ylellisyys kuluttajan kokemana

Exploring Total Consumption Communities: A Study of Biker CultureThis research will be conducted from an organizational as well as consumer research perspective (we will publish in both fields)

Beyond the Service Encounter: Retail Bank Customers’ Independent Value Creation

Vaasa Game Days on sekä digitaalisiin että analogisiin peleihin ja pelialalla toimiviin yrityksiin keskittyvä kansainvälinen tapahtuma. Se on pelialan yritysten ja siitä kiinnostuneiden ihmisten kohtaamispaikka, jossa alan toimijoihin, niiden peliuutuuksiin ja muihin alaan liittyviin asioihin pääsee tutustumaan henkilökohtaisesti.

Marketing performance measurement in industrial companies: Opportunities and impediments in the digital era.

Marketing as a Service: an Antecedent of Word-of-Mouth

ShopInOn: Kivijalkakaupan ja sosiaalisen median integrointi myyntiosaamista kehittämällä – arvoa asiakkaille ja yrityksille

The Sacred and Profane in Health and Wellness of the Consumer Subject.

KÄYTTÄJÄINTENTIOIDEN INTERAKTIIVINEN MALLINTAMINEN: TUTKIMUSVIERAILU HARVARDIN YLIOPISTOON